バトオペ2 新機体 レッドライダー

どうも皆さん、あんじゃもんです。

■今週の新機体は!

★レッドライダー★

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『名誉と共に生き、威厳と共に死を』

『ガチャと共に逝き、課金と共に死を』

_(┐「ε;)_ぐで~、その機体が欲しい!

 

<★↓こちらは公式からの情報です(若干記載の違いはあります))★>

■抽選配給期間
2021年3月18日(木)PM2:00より
■抽選配給大幅アップ期間
2021年3月18(木)PM2:00~2021年3月25日(木)PM1:59までです

・★★レッドライダーLv1~2=COST400~450(強襲機・地上専用機体) 

抽選配給はおまけアイテムがついてくる
10連ガチャでおまけアイテム+1ですが、単ガチャ10回では入手不可です。

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■ウェア

・降下作戦用野戦服01

■メット

・野戦ヘルメット:地球連邦軍04

 

■限定抽選配給期間

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ガンダムMk-ⅡLv4&リック・ディアスLv3」解放

2021年3月18日(木)PM2:00~2019年3月25日(木)PM1:59までです

※期間中は物資配給局で『限定抽選配給(1回/10回)』を要請できます。

※限定抽選配給は「ガンダムMk-Ⅱ&リック・ディアス」の抽選確率がアップしてます。

・★★★ガンダムMk-ⅡLv4=COST650(汎用機・地上/宇宙両用機体) 

・★★★リック・ディアスLv3=COST600(汎用機・地上/宇宙両用機体) 

※抽選配給のラインナップから一部物資の除外あり

 

<★↓こちらは公式からの情報です(若干記載の違いはあります))★>

モビルスーツの特徴【レッドライダー】

・COST400~450(Lv1~2)の強襲機体です。

・ペイルライダー計画で初期試作された4機のうち2号機に当たる実験機体である。

・接近戦闘時に効果的な多くのスキルを備え、強襲機として高い適応力が期待できます。

・戦況に即し複数の格闘副兵装を効果的に使い分けられれば、優れた戦果が期待できるでしょう。

・攻撃ボタンを一定時間押してから、離すことで発生する格闘攻撃用スキル「ヘビーアタック」を搭載しています。

・ヘビーアタックに対応可能な格闘副兵装「ツヴァイ・ハンダー」を装備しています。

・シールドと一体化した兵装の非選択時に、その部位に攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを軽減するスキル「シールド兵装特殊緩衝材」を搭載しています。

タッチパッドを押すことで機動力が一定時間上昇するスキル、能力UP「AREUS(アレウス)」を搭載しています。 

 

<★↓こちらは入手できたので演習&実践での感想情報です★>

■レッドライダー

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■主兵装

・「ヒート剣付き100mmマシンガン 60発」

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【射撃ボタン押しっぱなしで連射 10発で蓄積よろけ 実弾式】

■格闘主兵装①

・「レッドライダー用ビーム・サーベル」

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【N格=左下から右上へ切り上げ 横格(左右)=横斬り、左右どちらでも横斬り、下格=右上から左下へ斬り下ろし】

※スキルに格闘連撃制御Lv2はあり3連撃できます。

■副兵装

・「頭部バルカン[強化型] 30発」

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【射撃ボタン押しっぱなしで連射 蓄積よろけ無し 実弾式】

注:ダメージコントロール持ちの機体だとダメージを上乗せしないとよろけませんので注意が必要。

■格闘主兵装②

・「ツヴァイ・ハンダー」

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【N格=真上から片手振り下ろし 横格(左右)=横斬り、左右どちらでも横斬り、下格=右下から切り上げ真上から両手降り下ろし】

※スキルに格闘連撃制御Lv2はあり3連撃できます。

■格闘主兵装③

・「100mmマシンガン付属ヒート剣」

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【N格=左下から右上へ切り上げ 横格(左右)=横斬り、左右どちらでも横斬り、下格=突き】

※スキルに格闘連撃制御Lv2はあり3連撃できます。

 

■【レッドライダー】のスキルはこんな感じ

・高性能バランサーLv1

・マニューバーアーマーLv1

・強制噴射装置Lv2

・格闘連撃制御Lv2

・パワーアクセラレータLv2

・クイックブーストLv1

・耐爆機構Lv1

・ヘビーアタックLv1

・高性能AMBACLv1

・シールド兵装特殊緩衝材Lv2

・能力UP「AREUS」Lv1=「AREUS」発動にて緊急回避制御Lv2が付与される

 

この機体【レッドライダー】強襲機、格闘スキルともに優秀な機体です、欠点は射撃補正が2とほぼ無い、クールタイムが短いため、よろけ継続が可能、射撃補正は低いものの、射撃主兵装の「ヒート剣付き100mmマシンガン」は射撃レートは速く10発当てれば蓄積よろけをとれるので、上手く接近戦に持ち込みたい。

■繋げるコンボとして

①「ヒート剣付き100mmマシンガン」射撃主兵装を使用した場合の継続ダメージ

・「マシンガン×10発→ビーサN格→ビーサ下格→ヒートN格→ヒート下格」←安定

②格闘主兵装&格闘副兵装を使用した場合

・「ツヴァイ(チャージ)→付属ビーサN格→付属ビーサ下格」←安定

同COST帯の汎用なら機体HPミリ残しまで削れます。ただしチャージした場合のみの火力なので、ボリノーク・サマーンと同様に格闘による連続よろけ継続が可能ではあるが専用ビームサーベルとヒート剣ので十分に継続コンボが可能ですツヴァイ・ハンダーを使用してもいいですが武器切替が若干の遅さが出ます、その隙を突かれると返り討ちに合うかも、確実に撃破するのであればビームサーベルとヒート剣を3連撃ずつ交互に攻撃することが望ましい、あとツヴァイ・ハンダーのチャージ攻撃は広範囲の回転切りなので、フレンドリーファイア(FF)には十分に注意しましょう,

後は己のプレイスキルでカバーしましょう(>ω’)テヘペロ

<私のカスパこんな感じです>

・今回は強襲機です、格闘補正が格闘補正を盛りに持たせることができます、遠距離カスパがほぼないので耐久性に積むよりは格闘攻撃特化にガン盛りしたほうが個人的にはいいと思います、自衛力が無いので孤立しないようパーティーメンバーとの呼吸が必須でしょうか、あとは自分のプレイスタイルで積みましょう。

①格闘ガン盛りカスパ

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※実際に戦闘とフリー演習で操作した時の感想ですので、個人的観点によりお届けさせていただきます、参考になれば幸いです。

■【あんじゃもんゲーム実況】ガチャ動画バトルオペレーション2(トゥー) Prat80

youtu.be

■その他の追加物資された機体

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・★★★ガンダムMk-ⅡLv4=COST650(汎用機・地上/宇宙両用機体) 

・★★★リック・ディアスLv3=COST600(汎用機・地上/宇宙両用機体) 

・★★ドム・キャノン[複砲仕様]Lv3=COST450(支援機・地上専用機体) 

※抽選配給のラインナップから一部物資の除外あり

 

■リサイクル窓口に追加された機体

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・★★アッグガイLv1~3=COST250~350(強襲機:地上専用機体)

・★★ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]Lv3=COST500(汎用機:地上専用機体)

・★★陸戦用ゲルググ(VD)Lv3=COST450(支援機:地上専用機体)

※リサイクル窓口並ぶ期間は2021年3月18日(木)~2021年3月19日(金)の2日間のみとなります。

謝罪:2021年3月22日に更新したため終了しております、すいませんでした。

 

■DP交換窓口に交換物資追加された機体

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・★★ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]Lv2=COST450(汎用機:地上専用機体)

・★★スレイヴ・レイスLv2=COST400(汎用機・地上専用機体) 

※抽選配給のラインナップから一部物資の除外あり

 

<★↓こちらは公式からの情報です(若干記載の違いはあります)★> 

■今週の週末限定戦スケジュール
2021年3月19日(金)AM4:00~3月20日(土)AM3:59までです

2021年3月20日(土)AM4:00~3月21(日)AM3:59までです

2021年3月21日(日)AM4:00~3月22(月)AM3:59までです

「ミックスアップ」・「シンプルバトル」・「シャッフルバターゲット」を2時間毎に開催 

 

もっとバトオペ2を知りたい方は公式HPを添付しています。

↓こちらです

https://bo2.ggame.jp/jp/info/ 

以上となっています。

 

それでは皆さん良きゲームライフ(*‘ワ‘ *)ノシ

バトオペ2 新機体 Zガンダム[HML=ハイパー・メガ・ランチャー]

どうも皆さん、あんじゃもんです。

■今週の新機体は!

Zガンダム[HML=ハイパー・メガ・ランチャー]★

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『当てるんだよぉ!』

まさにその通り!!٩( ''ω'' )و

 

<★↓こちらは公式からの情報です(若干記載の違いはあります))★>

■抽選配給期間
2021年3月4日(木)PM2:00より
■抽選配給大幅アップ期間
2021年3月11(木)PM2:00~2021年3月18日(木)PM1:59までです

・★★★Zガンダム[HML]Lv1=COST650(支援機・地上/宇宙両用機体) 

抽選配給はおまけアイテムがついてくる
10連ガチャでおまけアイテム+1ですが、単ガチャ10回では入手不可です。

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■ウェア

・ノーマルスーツ:エゥーゴ07

■メット

・ヘルメット:ルー01

 

■STEP UP抽選配給期間!!

2021年3月11日(木)PM2:00~2021年3月18日(木)PM1:59までです

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■STEPUPキャンペーン!

STEP1 (トークン15)10連トークン50%OFF(15トークンで回せます)です。

STEP2 (トークン30)★★&★★★物資の抽選確率が1.5倍です。

STEP3 (トークン30)★★★MSが1機確定です。

STEP4 (トークン30)★★★MSが1機確定です。

 

<★↓こちらは公式からの情報です(若干記載の違いはあります))★>

モビルスーツの特徴【Zガンダム[HML]】

・COST650(Lv1)の支援機体です。

・「Zプロジェクト」で完成したZガンダムの装備バリエーション機体である。

Zガンダムからの兵装の共有も多く、支援機ながらも優れた機動性を備え、高い継戦や適応力が期待できます。

・優れた火力ながらも取り回しも良好な射撃主兵装「ハイパー・メガ・ランチャー」を装備しています。

<★↓こちらは入手できたので演習&実践での感想情報です★>

Zガンダム[HML] MS形態

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■主兵装

・「ハイパー・メガ・ランチャー」

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【1発よろけ 2発でOH チャージ可 集束射撃でよろけ大で貫通持ち&OH ビーム式】

■格闘兵装

・「Zガンダム用ビーム・サーベル」

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【N格=左したから右上へ切り上げ 横格(左右)=横斬り、左右どちらでも横斬り、下格=右上から左下へ斬り下ろし ビーム式】

■副兵装

・「腕部グレネード・ランチャー 12発」

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【射撃ボタン押しっぱなしで連射 5発で蓄積よろけ 実弾式】

・「頭部バルカン[改修型] 60発」

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【射撃ボタン押しっぱなしで連射 50発で蓄積よろけ 実弾式】

・「Zガンダム[HML]用B・R 5発」

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【1発よろけ ビーム残弾式】

 

■【Zガンダム[HML]】変形前のスキルはこんな感じ

・高性能レーダーLv3

・高性能スコープLv3

・観測情報連結Lv1

・高性能航宙ジンバルLv1

・索敵並列処理装置Lv1

・変形(飛行)Lv1

・高性能バランサーLv1

・高性能AMBACLv1

・強制噴射装置Lv1

・両翼ユニット特殊緩衝材Lv2

・能力UP「バイオセンサー」Lv1

※「バイオセンサー」HP30%以下になると発動、攻撃力、防御力、機動力が上昇、スキル発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化。

支援機のため現在この機体のみバイオセンサー発動中「緊急回避制御Lv2」が付与される。

 

Zガンダム[HML] MA形態

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■副兵装

・「ビーム・ガン×2」

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【射撃ボタン押しっぱなしで左右交互に連射 6発で蓄積よろけ 8発でHO ビーム式】

・「H・メガランチャー(変形)」

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【集束射撃のみ 1発でよろけでHO 貫通無し ビーム式】

・「Zガンダム[HML]用B・R 5発」

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【1発よろけ ビーム残弾式】

注:COST550帯から上がるとダメージコントロール持ち(Lvにもよります)の機体が多くなるのでダメージを上乗せしないとよろけませんので注意が必要。

 

■【Zガンダム[HML]】変形後のスキルはこんな感じ

・高性能レーダーLv3

・観測情報連結Lv1

・変形(飛行)Lv1

・ラムアタックLv1

・耐爆機構Lv1

・両翼ユニット特殊緩衝材Lv2

・能力UP「バイオセンサー」Lv1

※可変も同じく「バイオセンサー」HP30%以下になると発動、攻撃力、防御力、機動力が上昇、スキル発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化。

支援機のため現在この機体のみバイオセンサー発動中「緊急回避制御Lv2」が付与されが飛行形態だとスラスターがすぐになくなるため現状1回しか回避できない、二回するにはスラスターが回復した状態で飛行形態になり瞬時に回避行動を連続で行うと2回できるがそんなことをしても意味はありません。

この機体【Zガンダム[HML]】支援機、射撃兵装が全て優秀な機体です、射撃の威力は高くハイパー・メガ・ランチャーはチャージまで10秒かかりますが、同コスト帯の機体に10000近くのダメージを与えることができます、ただOHした後のリロード時間が30秒あるので何度も撃てるわけではないので注意が必要。

■繋げるコンボとして(HMLだと停止射撃なので注意がそれてる場合か上手な人)

①「ハイパー・メガ・ランチャー」の場合(HP30%以下まで削れます)

・「ノンチャHML→ビーライ→ビーサ下格→腕グレ×7発位」←安定

②「Zガンダム[HML]用B・R 5発」の場合(HP半分以下まで削れます)

・「ビーライ→ビーサ下格→腕グレ×7発位」

おすすめしない

③「ビーライ→ビーサ下格→ノンチャHML」

・③の場合はダメージが半分しか削れないのでおすすめしません、ノンチャHMLのクールタイムが無いため追撃不可

支援機なので基本的に射撃戦です、腕部グレネード・ランチャーは12発もあり火力もあるので使い勝手がいいです、Zガンダム[HML]用B・Rは即よろけなのでお墨付きの火力、間違っても汎用機ではないので前に出すぎると危険です、バイオセンサーが発動して汎用並みに動けますが機体HPが30%以下になっているのでそれも危険です、飛行形態でのハイパー・メガ・ランチャーの射撃は可能です集束時間は3秒と速いですが威力も半減しますし貫通はありません、それでも5000ダメージ位は軽く当たりますので撃てる時は撃ちましょう、ちなみにMS形態とMA形態でのランチャーは別扱いです、MS形態でOHしてもMA形態では撃てます逆もまた同じ、後は己のプレイスキルでカバーしましょう(>ω’)テヘペロ

<私のカスパこんな感じです>

・今回は支援機です、汎用機のZガンダムの性能は入手してないのでわかりませんが、Zガンダム[HML]のスラスターと旋回率が遅いので、射撃火力が高いので射撃優先に持ち込みたいところ、バトルスタイルは人それぞれあるので私が考えらるのは3パターンです、攻撃にカスパ盛り、耐久性とスラスターと旋回に振って汎用性を高め継続的に戦闘を続け与ダメを与えるカスパ盛り、遠距離・高台からのフルチャ射撃のみのチャージ回復カスパ盛りかなとおもいます、あとは自分のプレイスタイルで積みましょう。

①射撃移動盛りカスパ

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②汎用性を高め継続的に戦闘盛りカスパ

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③チャージ回復盛りカスパ

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※実際に戦闘とフリー演習で操作した時の感想ですので、個人的観点によりお届けさせていただきます、参考になれば幸いです。

■【あんじゃもんゲーム実況】ガチャ動画バトルオペレーション2(トゥー) Prat79

youtu.be

■その他の追加物資された機体

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・★★アイザックLv3=COST500(支援機・地上/宇宙両用機体) 

※抽選配給のラインナップから一部物資の除外あり

 

■リサイクル窓口に追加された機体

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・★★ガンダムEz8Lv5=COST550(汎用機:地上専用機体)

・★★ガンダムEz8[WR装備]Lv1~2=COST350~400(支援機:地上専用機体)

・★★グフ・カスタムLv5=COST550(強襲機:地上専用機体)

※リサイクル窓口並ぶ期間は2021年3月11日(木)~2021年3月12日(金)の2日間のみとなります。

謝罪:2021年3月15日に更新したため終了しております、すいませんでした。

 

■DP交換窓口に交換物資追加された機体

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・★★ゴッグLv1~2=COST300~350(強襲機・地上専用機体) 

※抽選配給のラインナップから一部物資の除外あり

 

<★↓こちらは公式からの情報です(若干記載の違いはあります)★> 

■今週の週末限定戦スケジュール
2021年3月12日(金)AM4:00~3月13日(土)AM3:59までです

2021年3月13日(土)AM4:00~3月14(日)AM3:59までです

2021年3月14日(日)AM4:00~3月15(月)AM3:59までです

「ミックスアップ」・「シンプルバトル」・「シャッフルバターゲット」を2時間毎に開催 

 

■『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ

5月7日全国ロードショー記念フォロー&RTキャンペーン実施のおしらせ

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・2021年5月7日(金)に『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』が公開されることを記念して、Twitterアカウントをフォローし、特定のツイートをリツイートすることで応募完了!

抽選で5名様に『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』のB2ポスター及びムビチケが当たる!今すぐ該当ツイートをリツイートして参加しよう!

 

私も早速リツイートしましたよ!٩( ''ω'' )و

 

もっとバトオペ2を知りたい方は公式HPを添付しています。

↓こちらです

https://bo2.ggame.jp/jp/info/ 

以上となっています。

 

それでは皆さん良きゲームライフ(*‘ワ‘ *)ノシ